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Opinion sobre pixinsight

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José L. Lamadrid
(@jose-l-lamadrid)
Respuestas: 168
Estimable Member
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Bueno una pregunta para los constructores, que ya hace tiempo que me tiene un pco desconcertado.
En la herramienta Atrous Wavelet Transform, me teneis loco con la supuesta limitacion que habeis impuesto en la función de escalado, limitiandola a 7 funciones predeterminadas?. Si bien es cierto que se incluyen opciones como large-scale Transfer funtion, que aun no he probado sus efectos.

Lo digo a raiz de que para mi, supone un problema no poder generar mis propias funciones de escalado. De manera, que veo limitada almenos mi capacidad de proceso volviendo a usar una y otra vez la herramienta de la primera version de pixinsight.

La pregunta es por si simplemente es algo temporal o es algo que habeis modificado y se puede solucionar de alguna manera que desconozco?.

Un saludo José Luis.

 
Respondido : 22/05/2007 10:17 pm
José L. Lamadrid
(@jose-l-lamadrid)
Respuestas: 168
Estimable Member
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Hola carlos S. El problema con el que yo me encuentro no es que las funciones predeterminadas no cubran todo el rango de situaciones. Es la agresividad con la que trabajan en general todas las funciones predeterminadas; y especialmente las de 3X3 cuando se trabaja en capas de 1, 2 y 4 pixels.

En Teoria si generamos una función en la que el valor del pixel referencial sea relativamente mayor que los que se ven afectados por la propia función, el resultado se vuelve mucho más controlable ya que su actuación es mucho menos agresiba, aumentando tambien considerablemente el rango o grado de acción de la función.

Y esto ademas, sucede mucho más a capas de 1, 2 y 4 pixels. Con lo que el proceso de imágenes de planetas se converte en algo mucho más agradable e intuitivo, aunque últimamente tambien se empieza a usar mucho en imágenes de cielo profundo.

Saludos José Luis Lamadrid.

 
Respondido : 23/05/2007 10:10 pm
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